Un astronauta con traje naranja mira una megaestructura anular abandonada, semienterrada en un valle con niebla al amanecer.

draix-fi

Películas de ciencia ficción fotorrealistas, hechas con IA plano por plano.

Un estudio sin cámaras

draix-fi investiga cómo producir cine de ciencia ficción con modelos generativos sin que se note el truco: personajes que no cambian de cara entre un plano y el siguiente, luz que respeta una sola lógica, física con peso.

El método viene de los primeros largometrajes hechos así. Cada personaje, cada locación y cada plano se escriben como datos; los prompts se compilan, no se improvisan; y una persona elige cada toma.

Exploraciones de look

Una nave de carga desciende bajo la lluvia sobre una megaciudad brutalista de noche; figuras diminutas en la calle mojada.
EXT. MEGACIUDAD, NIVEL CERO - NOCHE Llueve desde hace tres semanas. La nave de carga baja igual.
Primer plano de una piloto dentro de su casco, iluminada por la luz cian de los instrumentos; un planeta se ve por la ventanilla.
INT. CABINA DE LA SONDA - CONTINUO Ella todavía no sabe que la señal viene de adentro.
Un tripulante camina de espaldas por el pasillo curvo de una estación orbital; la Tierra se ve por las ventanas.
INT. ESTACIÓN ORBITAL, ANILLO B - DÍA Cuatrocientos metros de pasillo y nadie más a bordo.
Un rover de exploración cruza un desierto ocre bajo dos soles que se ponen y un gigante gaseoso que ocupa el cielo.
EXT. LLANURA DE KESTREL - ATARDECER DOBLE Seis ruedas, cuarenta días de autonomía, un solo camino de vuelta.
Una nave colosal en construcción dentro de un astillero oscuro, con chispas de soldadura y obreros diminutos en las pasarelas.
INT. ASTILLERO PROFUNDO - TURNO NOCHE La construyen para un viaje del que nadie en el astillero va a volver.
Silueta de un astronauta frente a un enorme anillo suspendido sobre un paisaje rocoso, con el sol rojo en el centro.
EXT. EL ANILLO - ÚLTIMA LUZ Llegó hasta acá siguiendo una frecuencia. Ahora la frecuencia calla.

Todas las imágenes de esta página son exploraciones generadas con IA. Ninguna pertenece todavía a una película.

Cómo se hace un plano

  1. Biblia

    El mundo, la paleta, la lógica de la luz y las reglas físicas quedan por escrito antes de generar nada.

  2. Assets

    Cada personaje y cada locación tienen hojas de referencia y una descripción fija que se repite en cada prompt.

  3. Fotograma

    Se aprueba una imagen fija del encuadre antes de gastar en video.

  4. Tomas

    Se generan tomas con un solo cambio por intento, de baja a alta resolución, con tope por plano.

  5. Selección

    Una persona elige la toma. El modelo propone; no decide.

  6. Post

    Montaje, limpieza, escalado, color, grano y sonido, como en cualquier película.